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		<title>Tecnológica Santa Cruz abre este martes la venta de entradas e inscripciones</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 12:13:01 +0000</pubDate>
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<p><strong>Tecnológica Santa Cruz</strong> abrirá mañana martes 7 de abril, a las 9:00 horas, la venta de entradas e inscripciones para la decimoquinta edición, que se desarrollará finalmente del 14 al 17 de mayo en el <strong>Museo de Naturaleza y Arqueología (MUNA) y TEA Tenerife</strong>. Así lo ha manifestado el alcalde de la capital tinerfeña, José Manuel Bermúdez, quien ha destacado que “el evento volverá a convertir a la capital en referencia en innovación, divulgación y cultura digital de Canarias, poniendo en valor la tecnología como motor profesional y del entretenimiento”.</p>
<p>En este sentido, Bermúdez explicó que “hemos trabajado intensamente para reubicar este evento, fundamental para Santa Cruz, en el calendario a la mayor brevedad posible, tras haberlo aplazado de su fecha inicial debido a reciente la alerta meteorológica” y destacó que “retomamos con más fuerza si cabe esta decimoquinta edición, manteniendo prácticamente intacta la programación y nuestro compromiso de acercar la innovación a la ciudadanía, modernizar nuestro tejido empresarial y ceder el protagonismo que merece a la Generación Z en la definición de nuestro futuro digital”.</p>
<p>Igualmente, Bermúdez recordó que “las personas interesadas en ampliar información, adquirir entradas o cursar sus inscripciones para las actividades de Tecnológica Santa Cruz podrán hacerlo a partir de las 9:00 horas de mañana martes 7 de abril, a través de la página web www.tecnologicasantacruz.com” y añadió que “gran parte de la programación es gratuita, aunque se requiere de inscripción, mientras que las tradicionales charlas estrella de ponentes nacionales tienen un precio simbólico de 2 euros que irán destinados a fines solidarios municipales”.</p>
<p>Por su parte, la consejera delegada de la Sociedad de Desarrollo, Carmen Pérez, informó de que “nuestra máxima prioridad tras el aplazamiento fue asegurar que la programación no perdiera ni un ápice de su calidad” y añadió que “es una excelente noticia poder confirmar que contaremos con casi el 100% del cartel original para seguir profundizando en el talento de nuestros jóvenes y en cómo las herramientas digitales moldean nuestra sociedad”.</p>
<p>“La espera valdrá la pena, ya que hemos logrado preservar este programa transversal que unirá a la comunidad educativa, pymes, creadores de contenido y amantes de los videojuegos”, subrayó Pérez, quien añadió que “demostrar capacidad de adaptación ante los imprevistos es también parte de esa mentalidad tecnológica y resiliente que, desde Tecnológica Santa Cruz, queremos impulsar para que nuestras empresas ganen competitividad”.</p>
<p>De la misma manera, Pérez apuntó que “cualquier ajuste que realicemos será siempre para mejorar y potenciar el programa, ya que se ha dejado el tiempo suficiente para poder seguir ofreciendo los mejores contenidos” y añadió que “el mes de mayo va a ser interesantísimo por ser el mes de las fiestas fundacionales y donde va a haber un hueco, con su importancia, para la tecnología y la innovación”.</p>
<p><strong>Cuatro días de intensa programación</strong></p>
<p>La intensa programación de Tecnológica Santa Cruz arrancará la mañana del jueves 14 de mayo, entre las 11:00 y las 13:00 horas, en el Museo de la Naturaleza y la Arqueología (MUNA), con la celebración de TecnoEduca, un espacio dedicado íntegramente a la comunidad educativa, que reunirá a estudiantes, docentes y profesionales para descubrir cómo la innovación transforma el aprendizaje y las profesiones emergentes y para las que las inscripciones ya se encuentran abiertas en la web www.tecnologicasantacruz.com.</p>
<p>Esta jornada consiste en una serie de charlas de veinte minutos donde la coordinadora de Proyectos Digitales de Proyectran, Tatiana O. Gutiérrez, y el profesor y tutor de posgrado de la Universidad Europea de Canarias, especializado en transformación digital, Jacob C. Rodríguez analizarán el entorno laboral digital y la automatización mediante inteligencia artificial. Por su parte, Marina López abordará la transformación tecnológica en la publicidad y Antonio Bolaños cerrará la sesión con una ponencia sobre el uso profesional y la formación técnica en el sector de los drones.</p>
<p>Durante la tarde de ese mismo jueves 14 de mayo, de 17:00 a 20:00 horas, el MUNA acogerá las ponencias estrella de Tecnológica Santa Cruz. Las entradas para este espacio de charlas se pueden adquirir en la web www.tecnologicasantacruz.com al precio simbólico y solidario de 2 euros. El evento analizará la innovación, la ética y la relación entre humanos y algoritmos y contará con un panel de expertos que incluye a la periodista Marta Rodríguez (RTVC), la meteoróloga Mercedes Martín, el guionista Jordi Moltó y las divulgadoras Rodío Vidal (La Gata de Schrödinger) y Verownika.</p>
<p>El cartel se completará con figuras de gran impacto en el ecosistema digital como la actriz Andrea Sánchez, la creadora Soraya Nárez, el divulgador de emergencias Miguel Assal y la comunicadora Caterina Moretti (“La Cate”), quien cerrará la sesión destacando la inclusión de las personas con síndrome de Down. En conjunto, estos ponentes buscarán acercar la tecnología a la ciudadanía de una forma participativa, crítica y accesible.</p>
<p>De manera simultánea, entre las 17:00 y las 20:00 horas, el patio Flamboyán del MUNA acogerá TecnoLabs, un espacio de talleres prácticos de cincuenta minutos diseñados para que estudiantes, empresarios y profesionales adquieran habilidades tecnológicas inmediatas. Las personas interesadas en participar en estas sesiones podrán inscribirse en la web de www.tecnologicasantacruz.com a partir de este martes, día 7.</p>
<p>En este espacio, expertos como la cofundadora de Isla23, Barbara Gees, el especialista en IA Jacob C. Rodríguez y la fundadora de The Market Lab, Marta Rodríguez, impartirán sesiones sobre la gestión de comunidades online, el uso de la inteligencia artificial para la organización diaria y el fortalecimiento de la marca personal mediante herramientas digitales.</p>
<p>Para poner el broche de oro a la jornada inaugural del jueves, la organización ha previsto un espacio de conexión y tejido de redes profesionales. Esta actividad tendrá lugar en el propio recinto del MUNA una vez finalicen las charlas y los talleres, extendiéndose de 20:00 a 22:00 horas. Los asistentes tendrán la oportunidad de intercambiar impresiones y será el momento ideal para establecer sinergias y debatir de forma distendida sobre los retos de la era digital que se hayan planteado durante las sesiones previas.</p>
<p>El viernes 15 de mayo, el foco de atención continuará en el MUNA con la celebración de TecnoFight, entre las 19:30 y las 21:00 horas, cuyas entradas también estarán disponibles en la página web www.tecnologicasantacruz.com desde este martes 7 de abril. Este encuentro, hecho por zetas para zetas y presentado por el profesor Mr. Castilla, hará que jóvenes de la Generación Z desmonten estigmas sociales que afectan a los jóvenes.</p>
<p>A través de “micropíldoras”, expertos y creadores como Pablo Dive, Elena Alcover, Leandro Pozzi, Hugo Artiles y Paula Pérez, entre otros, debatirán sobre el interés de la ciencia, el impacto de la IA en el empleo, el talento en Canarias o la realidad del trabajo en redes sociales. Además, la jornada concluirá con un espacio de encuentro exclusivo para jóvenes y creadores de contenido que se extenderá hasta las 22:00 horas.</p>
<p>La programación de Tecnológica Santa Cruz continuará el fin de semana del viernes 15 al domingo 17 de mayo en el Tenerife Espacio de las Artes (TEA), donde tendrá lugar TecnoPlay. Este evento ofrece una agenda cargada de cultura geek, gaming y entretenimiento ligado. El espacio contará con zonas de arcade retro, juegos de mesa, realidad virtual, un mercado con creadores independientes y tiendas especializadas y torneos de videojuegos populares como Fortnite, FC26, Mario Kart, Super Smash Bros. Ultimate o Tekken 8, cuyas inscripciones ya están disponibles en la web de Tecnológica Santa Cruz.</p>
<p>La experiencia se completará con concursos de cosplay y karaoke, un escape room de Pokémon y la participación de invitados destacados como la creadora ThaNix229 y el famoso y misterioso ajedrecista Rey Enigma. Además, el evento incluirá actuaciones de baile urbano y magia en vivo, consolidando el ambiente participativo y festivo que rodeará al TEA durante todo el fin de semana.</p>
<p>El abanico de actividades del fin de semana se completará con TecnoHack, que aún cuenta con plazas a las que se puede acceder en la web www.tecnologicasantacruz.com y que también se desarrollará en el TEA Tenerife del viernes 15 al domingo 17 de mayo. En este hackatón presencial y gratuito, ocho equipos multidisciplinares competirán para diseñar soluciones digitales basadas en datos abiertos que mejoren la sostenibilidad de Santa Cruz.</p>
<p>Además, los participantes contarán con el asesoramiento de mentores expertos en biotecnología, inteligencia artificial, consultoría estratégica y marketing digital, como Leopoldo Machado, Silvia Granja, Raúl Aguilar y Adrián Perera. Tras un fin de semana de trabajo intensivo, un jurado premiará las mejores propuestas en Innovación, Viabilidad y Usabilidad con premios de hasta 600 euros.</p>
<p>Tecnológica Santa Cruz está organizado por la Sociedad de Desarrollo del Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife. Las personas interesadas en ampliar información, adquirir entradas o inscribirse en las actividades, eventos y torneos de esta decimoquinta edición pueden acceder a la web www.tecnologicasantacruz.com.</p>
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		<title>Aplazada la decimoquinta edición de Tecnológica Santa Cruz</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Creativa Canaria]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 14:59:44 +0000</pubDate>
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<p>La decimoquinta edición de <strong>Tecnológica Santa Cruz</strong> se aplaza debido al avance de la borrasca Therese, la cual se prevé afectará a las Islas a partir de este miércoles y que tendrá especial incidencia en la capital de jueves a domingo. Así lo ha comunicado el alcalde de la capital, José Manuel Bermúdez, quien ha informado de que “con gran pesar nos hemos visto obligados a aplazar Tecnológica, dado que a pesar de que la programación se desarrolla en <strong>Museo de la Naturaleza y la Arqueología (MUNA) y el TEA Tenerife</strong>, del 19 al 22 de marzo, parte de esos eventos tienen lugar en espacios abiertos como los patios y zonas exteriores”.</p>
<p>En este sentido, Bermúdez ha señalado que “este aplazamiento afecta a la totalidad del evento de Tecnológica Santa Cruz, es decir, a su tradicional sesión de charlas estrella y a la programación paralela compuesta por TecnoEduca, TecnoLabs, TecnoFight, TecnoHack y TecnoPlay” y añadió que “tras las consultas pertinentes y visto el avance de la borrasca y la previsión para estos días, se ha tomado la decisión de aplazar la totalidad de Tecnológica Santa Cruz por dichos motivos meteorológicos”.</p>
<p>Por su parte, la consejera delegada de la Sociedad de Desarrollo, Carmen Pérez, informó de que “las autoridades recomiendan que tras el avance de la borrasca Therese y la previsión de una especial incidencia en la capital tinerfeña, con lluvias intensas y viento, consideramos que la seguridad de las personas es lo primero, por lo que hemos decidido aplazar todas las actividades de Tecnológica” y añadió “el equipo de la entidad capitalina, en coordinación con las autoridades y las distintas áreas del Ayuntamiento, ya trabajan en la nueva fecha para celebrar esta decimoquinta edición y que será del 14 al 17 de mayo”.</p>
<p>“El sentido de la responsabilidad y la seguridad tanto de las personas que participan en Tecnológica como del público que asiste, nos ha hecho tomar esta difícil decisión, aunque ya estamos trabajando en la operativa para estas nuevas fechas” destacó Pérez, quien añadió que “en próximos días daremos a conocer más información al respecto, pero mantendremos la misma estructura de eventos y horarios”.<br />
“Las personas que habían adquirido entradas o se habían inscrito a las actividades de Tecnológica Santa Cruz podrán devolver sus entradas y les será reembolsado el dinero, en aquella que era de pago, es decir, la sección de charlas estrella tradicional, pero toda esta operativa la comunicaremos puntualmente en próximos días” explicó Pérez, quien añadió, “al igual, nos pondremos en contacto con todas las personas inscritas o que hayan sacado sus entradas para cualquiera de los eventos por si desean mantenerlas de cara a la nueva fecha”.</p>
<p>“A lo largo de los 15 años de historia de Tecnológica sólo nos hemos visto obligados a tomar esta decisión en 2 ocasiones, en 2020 con motivo de la pandemia y su consiguiente confinamiento de la población, y en esta decimoquinta edición por motivos meteorológicos” incidió Pérez, quien añadió “con gran pesar anunciamos este aplazamiento, pero ya trabajamos en la nueva fecha de cara a celebrarla del 14 al 17 de mayo en los mismos emplazamientos”.</p>
<p>Tecnológica Santa Cruz está organizado por la Sociedad de Desarrollo del Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife. Las personas interesadas en ampliar información pueden acceder a la web www.tecnologicasantacruz.com.</p>
<p><a href="https://www.facebook.com/creativacanaria/" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10984" src="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa.jpg" alt="" width="444" height="66" srcset="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa.jpg 444w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa-300x45.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 444px) 100vw, 444px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Siete jóvenes ponentes profundizarán en la realidad de la generación Z en TecnoFight</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 10:58:50 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Generación Z]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tecnológica Santa Cruz abrirá un espacio de conversación sin filtros donde la Generación Z tomará la palabra de forma directa ...</p>
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<p><strong>Tecnológica Santa Cruz</strong> abrirá un espacio de conversación sin filtros donde la<strong> Generación Z</strong> tomará la palabra de forma directa para romper con los estigmas que se les han impuesto, en su bloque <strong>TecnoFight,</strong> un encuentro ‘hecho por zetas para zetas’. Así lo comunicó el alcalde de la capital tinerfeña, José Manuel Bermúdez, quien destacó que “el viernes 20 de marzo el Museo de Naturaleza y Arqueología, albergará un encuentro muy interesante en el que profundizaremos, a través de micropíldoras, en los diferentes estigmas con los que convive a diario la Generación Z”.</p>
<p>En este sentido, Bermúdez destacó “la oportunidad que supone para la ciudad conocer las opiniones y preocupaciones de los nacidos en torno al año 2000 sobre cómo usan la tecnología tanto a nivel laboral como en el plano personal” y recordó que “el acceso a este espacio, que pone el foco en el talento joven y en las nuevas perspectivas profesionales, será gratuito y cuyas entradas se encuentran disponibles en la web www.tecnologicasantacruz.com”.</p>
<p>Por su parte, la consejera delegada de la Sociedad de Desarrollo, Carmen Pérez, detalló que “TecnoFight será un encuentro participativo donde se abordarán temas como el impacto de las plataformas digitales, la inteligencia artificial, la creación de contenido o la relación entre tecnología y sociedad” y añadió que “contará con la presencia de reconocidas personalidades como Pablo Dive, Elena Alcover, Leandro Pozzi, Hugo Artiles, María Pastor, Ude Camara o Paula Pérez que alzarán su voz para representar las opiniones de los más jóvenes, moderados por el profesor y creador de contenido en Tiktok, Mr Castilla”.</p>
<p>“Nos interesa especialmente lo que piensan los jóvenes, especialmente los de la Generación Z, al tratarse de los primeros nativos digitales y del grupo que más ha naturalizado la hiperconectividad” explicó Pérez, quien añadió que “se trata de un encuentro pensado para escuchar de primera mano cómo los jóvenes viven, utilizan y cuestionan la tecnología en su día a día”.</p>
<p>De esta manera, Pérez explicó que “a través de un formato cercano y participativo, TecnoFight abordará diferentes dilemas relacionados con la tecnología y sus vínculos con los más jóvenes en una sesión directa, sin filtros y alineada con el espíritu de Tecnológica Santa Cruz: generar diálogo, reflexión y nuevas perspectivas” y añadió que “este espacio estará conducido y moderado por el creador de contenido y profesor Mr Castilla, referencia en Tik Tok e Instagram, que destaca por su enfoque emocional, enseñando valores y fomentando el pensamiento crítico”.</p>
<p>Asimismo, Pérez detalló que “la jornada comenzará a las 19:30 horas con un formato ultrarrápido basado en micropíldoras de estos jóvenes relevantes en las que compartirán su visión sobre el impacto de las plataformas digitales, la inteligencia artificial, la creación de contenido y la relación entre tecnología y sociedad” y añadió que “será una sesión directa, sin filtros y alineada con el espíritu de Tecnológica Santa Cruz: generar diálogo, reflexión y nuevas perspectivas.</p>
<p>La jornada arrancará con Pablo Dive, biólogo marino y creador de contenido especializado en naturaleza y conservación, que profundizará en la falsa creencia de que la ciencia no interesa a los jóvenes.<br />
A continuación, Elena Alcover Jorge, Data Scientist y emprendedora con más de 6 años de experiencia en el mundo de la IA, rebatirá la idea de que emprender en el sector tecnológico requiere una gran inversión inicial, y para ello, durante su ponencia, compartirá su propia experiencia creando su compañía DataGrowth en 2024 de forma completamente orgánica, impulsada por una demanda real y superando diversas barreras burocráticas, para demostrar que es posible alcanzar el éxito enfocándose en generar valor real para los clientes sin necesidad de una gran financiación.</p>
<p>Otros ponentes destacados serán Leandro Pozzi y Hugo Artiles, fundadores de Volcánica, una comunidad canaria que conecta talento local con el mundo, fomentando la creatividad, el talento y el emprendimiento y haciendo uso del podcast, y quienes abordarán la falsa creencia de que es necesario salir de Canarias para crecer profesionalmente.</p>
<p>Ante la falsa creencia de que desde Canarias es más difícil crecer como creador de contenido, la influencer lifestyle María Pastor explicará el crecimiento significativo de su comunidad en los últimos dos años, que le han llevado a acumular casi 300.000 seguidores en sus redes sociales. Por otra parte, la creadora de contenido y TikToker, Ude Camara, abordará el tópico de que los influencers no trabajan. Con una excelente capacidad para conectar con su comunidad, crea contenido que inspira, entretiene y refleja nuevas formas de construir marca personal en el entorno digital.</p>
<p>Igualmente, la farmacéutica y creadora de contenido digital, Paula Pérez, llegará a TecnoFight para desmontar el estigma de que la Generación Z no quiere estudiar y sólo quiere ser influencer, para ello abordará el dilema entre tener una carrera profesional y triunfar en redes sociales es falso, compartiendo su experiencia en la que ha combinado su profesión sanitaria con la presencia online, lo que le ha servido como herramienta para compartir conocimiento y demostrar cómo los jóvenes están fusionando sus carreras tradicionales con las nuevas oportunidades tecnológicas.</p>
<p>El formato de micropíldoras estará conducido por el creador de contenido referencia en Tiktok y profesor Mr Castilla, que guiará la conversación y conectará las distintas voces de la generación Z sobre tecnología, educación y futuro. A través de sus redes muestra, con humor y cercanía, el día a día real del aula, compartiendo historias con sus alumnos donde la educación emocional, los valores y el aprendizaje van de la mano.</p>
<p>La jornada culminará con ‘Networking GenZ’, un espacio dinámico y distendido diseñado específicamente para conectar a estudiantes, creadores de contenido, profesionales y jóvenes en general, lejos de los formatos corporativos tradicionales. En este cierre del evento, la música también animará a las personas asistentes, creando la atmósfera perfecta para continuar el diálogo, compartir experiencias, demostrando que esta generación valora profundamente las relaciones interpersonales, el trabajo en equipo y el intercambio de conocimiento.</p>
<p>Tecnológica Santa Cruz está organizado por la Sociedad de Desarrollo del Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife. Las personas interesadas en ampliar información o inscribirse en los eventos y en los torneos pueden acceder a la web www.tecnologicasantacruz.com.</p>
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		<title>La gata de Schrödinger, Mercedes Martín y Aleix Puig, entre los ponentes de Tecnológica</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 15:18:38 +0000</pubDate>
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<p>Nueve personas expertas en el ecosistema digital componen el panel de ponentes de esta edición de <strong>Tecnológica Santa Cruz</strong> en la tradicional sesión de charlas estrella, que tendrá lugar este jueves, 19 de marzo, de 17:00 a 20:00 horas, en el <strong>Museo de la Naturaleza y la Arqueología (MUNA)</strong>. Así lo ha comunicado el alcalde de la capital, José Manuel Bermúdez, quien ha detallado que “este bloque volverá a reunir a voces de primer nivel en el panorama nacional para analizar el horizonte digital desde prismas muy diversos, desde las emergencias hasta la discapacidad”.</p>
<p>En este sentido, Bermúdez informó de que “el panel de esta decimoquinta edición de Tecnológica Santa Cruz está compuesto por perfiles de gran alcance como Rocío Vidal, conocida como La gata de Schrödinger; Miguel Assal; Andrea Sánchez; Mercedes Martín; Jordi Moltó; Verownika; Soraya Nárez, Caterina Moretti y Aleix Puig” y añadió que “esta sección de charlas estrella fue el origen de Tecnológica hace 15 años, y en las que la innovación y las TICs han sido el centro de un espacio que se ha consolidado en estos años como un referente para acercar las últimas novedades tecnológicas a la ciudadanía”.</p>
<p>Por su parte, la consejera de la Sociedad de Desarrollo, Carmen Pérez, explicó que “a lo largo de estos 15 años hemos conseguido derribar la barrera que separaba a los especialistas del gran público, acercando los avances tecnológicos a la ciudadanía y evidenciando su enorme utilidad cotidiana”, y añadió que “el hecho de que los vecinos y vecinas de Santa Cruz acudan cada año para reflexionar sobre la modernización de nuestro entorno confirma que, tras más de una década y media de trayectoria, el evento es un motor de cambio fundamental y una cita imprescindible para la ciudad”.</p>
<p>Asimismo, la consejera delegada recordó que “las entradas para Tecnológica Charlas se pueden adquirir a través de la web www.tecnologicasantacruz.com, tienen un precio simbólico de 2 euros, ya que se destinarán a fines sociales municipales” y añadió que “actualmente hay casi un centenar de entradas vendidas, por lo que animamos a la ciudadanía a comprar su entrada y conocer de primera mano lo que estos grandes creadores de contenido y divulgadores nos presentarán este próximo jueves”.</p>
<p>“La sección de ponencias arrancará a las 17:00 horas, en el MUNA, con la apertura institucional, a la que seguirá la ponencia a cargo de la meteoróloga y oceanógrafa Mercedes Martín, que lidera el espacio ‘Tu Tiempo’ en Antena 3 Noticias, donde ejerce como editora y presentadora” explicó Pérez, quien añadió que “la comunicadora combina su formación científica con la divulgación meteorológica y la concienciación sobre el cambio climático y la sostenibilidad, convirtiéndose en un referente a la hora de transmitir información de carácter científico a la ciudadanía”.</p>
<p>“A las 17:40 horas, el guionista de El Hormiguero, Jordi Moltó, profundizará en su realidad como creador de contenidos con alma, diseñando experimentos sociales y encuentros intergeneracionales que acumulan millones de reproducciones” destacó Pérez, quien añadió que “este profesional es un ejemplo de cómo las historias con fondo pueden volverse virales, con el ejemplo de muchos de sus vídeos que han alcanzado millones de visualizaciones y han conectado con públicos muy distintos”.</p>
<p>“A continuación, sobre las 18:00 horas, llegará el turno de la periodista, publicista y divulgadora científica Rocío Vidal, conocida en redes como ‘La gata de Schrödinger’, quien cuenta con más de un millón de seguidores, y que ha sabido combinar el pensamiento crítico y el humor para trasladar a la ciudadanía conceptos complejos” apuntó Pérez, quien añadió que “su capacidad de hacer uso de la tecnología para fomentar el conocimiento científico la ha llevado a conducir diferentes formatos en medios de comunicación como RTVE”.</p>
<p>“La creadora de contenido y actriz Andrea Sánchez explicará, a las 18:20 horas, su labor al frente de las piezas que crea, dirige y protagoniza y que han conquistado a más de un millón de seguidores y que le ha llevado a trabajar con marcas como L&#8217;Oréal, Kia, Vichy o Phillips” afirmó Pérez, quien añadió que “la ingeniera informática Verownika será la siguiente en subir al escenario, a las 18:45 horas, para acercar la tecnología desde una perspectiva práctica, tal y como hace en su canal de Youtube, donde muestra su experiencia con dispositivos como smartphones, wearables y movilidad eléctrica y automoción”.</p>
<p>“La cómica, escritora y creadora de contenido Soraya Nárez, que intervendrá a las 19:05 horas, compartirá cómo las redes sociales, la constancia y el uso de la tecnología puede llevarnos a escenarios que nunca imaginamos” informó Pérez, quien añadió que “a continuación, el agente de emergencias Miguel Assal abordará cómo ha alcanzado la viralidad divulgando primeros auxilios, prevención y seguridad”.</p>
<p>“La sesión de charlas continuará, a las 19:50 horas, con la comunicadora, creadora de contenido digital y embajadora de la Fundación Adecco, Caterina Moretti, conocida como ‘La Cate’, subirá al escenario del MUNA para romper estereotipos sobre el síndrome de Down, mostrando la diversidad desde una perspectiva cotidiana, cercana y muy positiva” subrayó Pérez, quien añadió que “formada en locución profesional, se ha convertido en una referencia en materia de discapacidad en redes sociales ya que pone en valor el papel de las personas con síndrome de Down y realiza sensibilización sobre inclusión laboral”.</p>
<p>“Para finalizar la jornada de charlas, el cofundador y presidente de la exitosa firma de restauración VICIO, Aleix Puig, compartirá su experiencia al frente de una de las marcas más innovadoras y de mayor crecimiento del sector en los últimos años” destacó Pérez, quien añadió que “fundada en plena pandemia, tras su paso por MasterChef, con la calidad como concepto clave, su visión innovadora y su marcada estrategia disruptiva respecto al marketing y las redes sociales han llevado a esta cadena a abrir más de 41 puntos de venta en todo el territorio nacional y contar con un equipo de 800 trabajadores y trabajadoras”.</p>
<p><strong>Un networking para debatir sobre los retos de la era digital</strong></p>
<p>Como colofón a la intensa programación de esta jornada inaugural del jueves, la organización ha diseñado un espacio específico dedicado al networking y al fortalecimiento del tejido profesional. Así, una vez que concluya la sesión de ponencias y los talleres prácticos que se celebran de manera simultánea, la actividad continuará en las propias instalaciones del MUNA, que acogerán este encuentro, de 20:00 a 22:00 horas.</p>
<p>A través del networking se pretende generar un espacio que sirva para romper las barreras habituales entre el escenario y el público, permitiendo que ponentes de primer nivel, autoridades institucionales, empresas del sector tecnológico, estudiantes y la ciudadanía en general compartan un mismo espacio físico. Así, se propiciará el escenario perfecto para intercambiar impresiones de tú a tú, establecer sinergias de alto valor que puedan cristalizar en futuros proyectos conjuntos y, sobre todo, continuar debatiendo de una forma mucho más cercana, directa y distendida sobre los grandes desafíos abordados durante la tarde.</p>
<p>Tecnológica Santa Cruz está organizado por la Sociedad de Desarrollo del Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife. Las personas interesadas en ampliar información o inscribirse en los eventos y torneos pueden acceder a la web www.tecnologicasantacruz.com.</p>
<p><a href="https://www.facebook.com/creativacanaria/" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10984" src="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa.jpg" alt="" width="444" height="66" srcset="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa.jpg 444w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa-300x45.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 444px) 100vw, 444px" /></a></p>
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		<title>Tecnológica Santa Cruz cumple 15 años con una programación de más de 30 actividades</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Creativa Canaria]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 10:12:23 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1600" height="1067" src="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2026/03/260310-Tecnologica-2026.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2026/03/260310-Tecnologica-2026.jpeg 1600w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2026/03/260310-Tecnologica-2026-300x200.jpeg 300w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2026/03/260310-Tecnologica-2026-1024x683.jpeg 1024w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2026/03/260310-Tecnologica-2026-768x512.jpeg 768w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2026/03/260310-Tecnologica-2026-1536x1024.jpeg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p><p><a href="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2026/03/260310-Tecnologica-2026.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-77176 aligncenter" src="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2026/03/260310-Tecnologica-2026.jpeg" alt="" width="1600" height="1067" srcset="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2026/03/260310-Tecnologica-2026.jpeg 1600w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2026/03/260310-Tecnologica-2026-300x200.jpeg 300w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2026/03/260310-Tecnologica-2026-1024x683.jpeg 1024w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2026/03/260310-Tecnologica-2026-768x512.jpeg 768w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2026/03/260310-Tecnologica-2026-1536x1024.jpeg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></a></p>
<p><strong>Tecnológica Santa Cruz</strong> alcanza su edición número 15 en la que, con motivo de su aniversario, pondrá en liza más de una treintena de actividades que se desarrollarán entre el 19 y el 22 de marzo en <strong>TEA Tenerife y el Museo de Naturaleza y Arqueología (MUNA)</strong>, con las que la capital se convierte en referencia en innovación, divulgación y cultura digital de Canarias. Así lo ha manifestado el alcalde de la capital, José Manuel Bermúdez, quien ha destacado que “es un evento vivo y en constante evolución que consolida a Santa Cruz como una ciudad donde la tecnología sirve como motor profesional y del entretenimiento”.</p>
<p>En este sentido, Bermúdez explicó que “un año más, contamos con un evento clave para el entretenimiento, el desarrollo profesional y la modernización de nuestro tejido empresarial, acercando a la ciudadanía las últimas tendencias en el mundo de las TICs, la innovación tecnológica y la transferencia de conocimiento” y señaló que “este año, además, contará con un espacio específico para la generación Z, con un evento dedicado a ese colectivo, por ser quienes están definiendo el presente y futuro digital”.</p>
<p>Igualmente, Bermúdez recordó durante la presentación que “las personas interesadas en acudir a esta cita, pueden ampliar información sobre toda la programación y adquirir sus entradas, en su mayoría gratuitas o con precio simbólico a fines benéficos, e inscripciones a través de la página web www.tecnologicasantacruz.com”.</p>
<p>Por su parte, la consejera delegada de la Sociedad de Desarrollo, Carmen Pérez, comentó que “esta cita va mucho más allá de ser un simple escaparate tecnológico, también profundiza en cómo la sociedad está moldeando las herramientas digitales y pone en valor a las personas que encabezan esta transformación” y añadió que “queremos escuchar de primera mano cómo entienden la tecnología las nuevas generaciones, romper los falsos estigmas que pesan sobre nuestra juventud y demostrar el inmenso talento de la generación Z en nuestra capital”.</p>
<p>“Para esta edición hemos diseñado un programa transversal que abarca desde la comunidad educativa hasta los perfiles más técnicos, creadores de contenido y amantes de los videojuegos, combinando la divulgación y el aprendizaje práctico con el ocio”, subrayó la consejera delegada, quien detalló que “Tecnológica ayuda a pymes y emprendedores a integrar las herramientas digitales en sus modelos de negocio porque adaptarse a esta nueva realidad tecnológica es el único camino para ganar competitividad y asegurar el crecimiento económico”.</p>
<p>Durante la presentación que tuvo lugar la noche de este martes en el puente de El Cabo, se proyectó un videomapping sobre la fachada del MUNA haciendo honor al 15 aniversario de Tecnológica Santa Cruz. La muestra audiovisual de gran impacto hizo un repaso a través de los materiales gráficos que han protagonizado la identidad del evento a lo largo de sus ediciones.</p>
<p><strong>TecnoEduca: el futuro en las aulas</strong></p>
<p>La intensa programación de Tecnológica Santa Cruz arrancará la mañana del jueves 19 de marzo, entre las 11:00 y las 13:00 horas, en el MUNA, con la celebración de TecnoEduca, un espacio de apertura dedicado íntegramente a la comunidad educativa y reúne a estudiantes, docentes y profesionales para descubrir cómo la innovación transforma el aprendizaje y las profesiones emergentes.</p>
<p>A través de un formato dinámico de charlas de veinte minutos, la jornada contará con la intervención de Luis Astor, co-fundador y CEO del proyecto Mentoor, plataforma de enseñanza de refuerzo en línea que nació en 2022 y que han pasado varias rondas de inversión, trabajando en cubrir diferentes asignaturas y niveles educativos, que hablará sobre cómo la tecnología, bien utilizada, puede devolver la ilusión por aprender sin sustituir la conexión humana.</p>
<p>Le seguirá Tatiana O. Gutiérrez, coordinadora de Proyectos Digitales de Proyectran, que es miembro de Canarias Excelencia Tecnológica, que aportará una mirada práctica sobre el mundo laboral digital actual, y Jacob C. Rodríguez Torres, técnico de la Fundación General de la Universidad de La Laguna y profesor y tutor de posgrado de la Universidad Europea de Canarias, especializado en transformación digital, que ahondará en la importancia de delegar tareas mecánicas en la inteligencia artificial.</p>
<p>La sesión se completará con Marina López, responsable de Planificación de Medios Digitales de Atlantis Technology, con una plantilla de más de 200 profesionales tecnológicos altamente cualificados y empresa TI de Binter Canarias, que pondrá el foco en el impacto de la tecnología en la publicidad actual, y finalizará con la ponencia de Antonio Bolaños, el cual lleva desde 2014 trabajando con drones en grabaciones audiovisuales, inspecciones industriales, y diferentes servicios, pero sobre todo en formaciones de pilotos de drones.</p>
<p><strong>Tecnológica Charlas: divulgación e inspiración digital</strong></p>
<p>Durante la tarde de ese mismo jueves 19 de marzo, entre las 17:00 y las 20:00 horas, el MUNA acogerá las ponencias de Tecnológica Santa Cruz, cuyas entradas se pueden adquirir en la web www.tecnologicasantacruz.com al precio simbólico de 2 euros destinado a fines sociales municipales. Este espacio abordará cuestiones clave como la innovación, la automatización, la ética y la relación entre humanos y algoritmos.</p>
<p>El cartel estará formado por personas expertas en diferentes ámbitos, como la meteoróloga y oceanógrafa, Mercedes Martín, que lidera el espacio ‘Tu Tiempo’ en Antena 3 Noticias, donde ejerce como editora y presentadora, combinando su formación científica con la divulgación meteorológica y la concienciación sobre el cambio climático y la sostenibilidad; el guionista de El Hormiguero, Jordi Moltó, que crea contenidos con alma, diseñando experimentos sociales y encuentros intergeneracionales que acumulan millones de reproducciones.</p>
<p>Asimismo, el panel se complementa con la periodista, publicista y divulgadora científica Rocío Vidal, conocida como La gata de Schrödinger en redes, que combina el pensamiento crítico y humor para trasladar a la ciudadanía conceptos complejos; la creadora de contenido y actriz Andrea Sánchez, que crea, dirige y protagoniza piezas que ya han conquistado a más de un millón de seguidores gracias a una naturalidad que le ha llevado a trabajar con marcas como L&#8217;Oréal, Kia, Vichy o Phillips.</p>
<p>La ingeniera informática Verownika será otra de las ponentes destacadas de la jornada, invitada a los eventos de Apple, y que en su canal de YouTube comparte su experiencia con dispositivos tecnológicos, desde smartphones y wearables hasta movilidad eléctrica y automoción, acercando la tecnología al día a día de las personas desde una perspectiva práctica y accesible.</p>
<p>Completan el panel de charlas la cómica, escritora y creadora de contenido Soraya Nárez, que compartirá cómo las redes sociales, la constancia y el uso de la tecnología puede llevarnos a escenarios que nunca imaginamos; Miguel Assal, agente de emergencias que ha alcanzado la viralidad divulgando primeros auxilios, prevención y seguridad,</p>
<p>Esta sección se cerrará con Caterina Moretti, conocida como ‘La Cate’, comunicadora, creadora de contenido digital y embajadora de la Fundación Adecco. Formada en locución profesional se ha convertido en toda una referencia en materia de discapacidad en redes sociales, poniendo en valor el papel de las personas con síndrome de Down en la sociedad. Participa en encuentros con empresas y organizaciones para sensibilizar sobre inclusión laboral y diversidad.</p>
<p><strong>Tecnológica Labs: aprender haciendo</strong></p>
<p>De forma simultánea a las ponencias vespertinas del jueves 19 de marzo, el patio Flamboyán del MUNA será escenario de TecnoLabs, entre las 17:00 y las 20:00 horas, se desarrollarán sesiones interactivas de cincuenta minutos centradas en el aprendizaje activo. Las personas asistentes podrán adquirir habilidades aplicables de forma inmediata a sus proyectos académicos o profesionales.<br />
Pensado para estudiantes y profesionales, este bloque contará con sesiones prácticas impartidas por expertos, entre los que se encuentran Barbara Gees, co-fundadora de Isla23, formadora y escritora, que desarrollará su propuesta sobre transformar las comunidades online en personas que realmente se sientan parte de ella, a partir de las 17:00 horas.</p>
<p>Asimismo, Jacob C. Rodríguez Torres, técnico de la Fundación General de la Universidad de La Laguna y profesor y tutor de posgrado de la Universidad Europea de Canarias, especializado en transformación digital, que impartirá su formación sobre el uso de la inteligencia artificial desde tu móvil para organizar tu día a día en segundos, a las 18:00 horas, mientras que Marta Rodríguez Ruiz, fundadora de la agencia The Maker Lab, cerrará estas sesiones de talleres, a las 19:00 horas, exponiendo cómo usar la IA para definir y amplificar el posicionamiento de la marca personal.</p>
<p><strong>Jornada de networking profesional</strong></p>
<p>Para poner el broche de oro a la jornada inaugural del jueves, la organización ha previsto un espacio de conexión y tejido de redes profesionales. Esta actividad tendrá lugar en el propio recinto del MUNA una vez finalicen las charlas y los talleres, extendiéndose de 20:00 a 22:00 horas.</p>
<p>En este entorno, ponentes, autoridades, profesionales del sector y asistentes tendrán la oportunidad de intercambiar impresiones y será el momento ideal para establecer sinergias y debatir de forma distendida sobre los retos de la era digital que se hayan planteado durante las sesiones previas.</p>
<p><strong>TecnoFight: la Generación Z toma la palabra</strong></p>
<p>El viernes 20 de marzo, el foco de atención continuará en el MUNA con la celebración de TecnoFight, entre las 19:30 y las 21:00 horas. Este evento representa una de las principales novedades de esta edición, al tratarse de un espacio de conversación sin filtros donde la Generación Z toma la palabra de forma directa, de la mano del creador de contenido y profesor Míster Castilla, referencia en Tik Tok, que presentará el evento.</p>
<p>El encuentro, hecho por zetas para zetas, arrancará con las micropíldoras denominadas ‘Fighting Estigmas’, diseñadas para combatir narrativas falsas sobre la juventud. El biólogo marino y divulgador Pablo Dive desmontará el mito de que la ciencia no interesa a los jóvenes, mientras que Elena Alcover Jorge, Data Scientist y emprendedora con más de 6 años de experiencia en el mundo de la IA, rebatirá la idea de que la Inteligencia Artificial viene a destruir empleo.</p>
<p>Por su parte, Leandro Pozzi y Hugo Artiles, conectando el ecosistema canario con Volcánica | Comunidad canaria, donde desarrollan podcast y fomentan la creatividad, talento y emprendimiento, abordando la falsa creencia de que es necesario salir de Canarias para crecer profesionalmente. La sesión, dirigida a jóvenes y creadores de contenido, culminará con un diálogo participativo y un espacio de encuentro exclusivo para la Generación Z hasta las 22:00 horas.</p>
<p>Asimismo, en próximos días se desvelará el resto de protagonistas que participarán en el panel de ponentes de esta edición de TecnoFight.</p>
<p><strong>TecnoPlay: el epicentro del ocio y los videojuegos</strong></p>
<p>Del viernes 20 al domingo 22 de marzo, el Tenerife Espacio de las Artes (TEA) se transformará en la sede principal del gran espacio de ocio TecnoPlay. Antes de su apertura presencial, los aficionados a los videojuegos podrán calentar motores este sábado 14 de marzo con un primer fin de semana de torneos en línea.</p>
<p>Esta fase previa incluirá competiciones de Rocket League, League of Legends ARAM y Super Smash Bros Ultimate. Ya en el fin de semana del evento presencial, el TEA acogerá los grandes torneos presenciales de Super Smash Bros Ultimate, EA Sports FC 26 y Tekken 8. También habrá batallas de Riftbound y combates individuales de cartas de Pokémon en los torneos de TCG.</p>
<p>Durante el fin de semana, Tecnoplay ofrecerá una variada programación interactiva y cultural que incluye el Anime Quiz y el Karaoke Anime en el Xperience Stage, en un ambiente participativo y festivo. Asimismo, habrá zona de juegos de mesa con editoriales invitadas, un Artist Alley con la presencia de creadores independientes, cuatro tiendas locales especializadas, así como zona arcade retro con máquinas clásicas y retos de puntuación.</p>
<p>Tecnológica también contará con Pasarela Cosplay, con premios para las tres mejores propuestas con inscripción previa, un Escape Room inspirado en Pokémon, una Zona de Realidad Virtual con estaciones de última generación, consolidando un espacio tecnológico de alto impacto sensorial y participación activa. Asimismo, a lo largo de cada día también se realizarán mini torneos abiertos de los juegos: Fortnite, Rocket League, Mario Kart, FC26, Super Smash Bros. Ultimate, Tekken 8 y que contará con premios para los ganadores..</p>
<p>La programación contará además con la presencia de creadores de contenido e invitados como Tania Santana, conocida como ThaNix229 y con más de un millón de seguidores en sus redes, o los referentes mundiales en ajedrez como el creador de contenido y jugador español de identidad desconocida, Rey Enigma, así como Anna Cramling, que ostenta el título de Woman FIDE Master representó a Suecia en la Olimpiada de Ajedrez de 2016 en Bakú.</p>
<p>Ambos participarán en partidas relámpago con el público terminando con una entre ellos, como colofón de una tarde en el que asociaciones y grupos de ajedrecistas apoyarán el encuentro. Además, el escenario también vibrará con actuaciones de baile urbano y magia en vivo, de la mano de Andriu Morales.</p>
<p><strong>TecnoHack: innovación y datos abiertos al servicio de la ciudad</strong></p>
<p>El abanico de actividades del fin de semana se completará con TecnoHack, que también se desarrollará en el TEA Tenerife del viernes 20 al domingo 22 de marzo. Este hackatón presencial y gratuito, cuyas inscripciones se encuentran abiertas en la web www.tecnologicasantacruz.com, reunirá a cuarenta participantes divididos en ocho equipos multidisciplinares. El objetivo final es el diseño y prototipo de soluciones digitales a partir de datos abiertos del Ayuntamiento de Santa Cruz para favorecer la sostenibilidad y la transformación de la ciudad.</p>
<p>Asimismo, las personas participantes tendrán el apoyo de mentores y píldoras formativas. Concretamente, conocerán la visión del CEO y cofundador de la startup sobre biotecnología Kanara, Leopoldo Machado; entenderán la importancia de la consultoría estratégica y la digitalización integral de empresas gracias al consultor tecnológico Raúl Aguilar, y aprenderán sobre el poder de la inteligencia artificial de la mano del especialista en IA y Desarrollo de Software, Adrián Perera.</p>
<p>Los equipos trabajarán de forma intensiva desde la tarde del viernes hasta el domingo, cuando presentarán sus prototipos ante un jurado especializado, que se encargará de premiar las mejores propuestas en las categorías Innovación, Viabilidad Técnica y Usabilidad/UX.</p>
<p>Tecnológica Santa Cruz está organizado por la Sociedad de Desarrollo del Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife. Las personas interesadas en ampliar información o inscribirse en los eventos y torneos pueden acceder a la web www.tecnologicasantacruz.com.</p>
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		<title>Tecnológica Santa Cruz, un evento comprometido con la accesibilidad universal</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Creativa Canaria]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 10:44:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cultura]]></category>
		<category><![CDATA[multidisciplinar]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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<p><strong>Tecnológica Santa Cruz</strong> volverá a contar con un <strong>Punto Naranja</strong> para asegurar la accesibilidad inclusiva del evento, que dispondrá de apoyo y personal especializado en atención a las personas con discapacidad. Así lo comunicó el alcalde, José Manuel Bermúdez, quien subrayó que “en esta edición volveremos a contar con recursos que faciliten la experiencia plena para todas las personas con independencia de sus capacidades”.</p>
<p>En este sentido, Bermúdez destacó que “se trata de un punto de referencia con personal especializado donde resolver dudas sobre la programación, ubicaciones de zonas y actividades, horarios, normas de participación y cualquier gestión rápida relacionada con el desarrollo de TecnoPlay”, y añadió que “del 20 al 22 de marzo, en el <strong>TEA Tenerife</strong> contaremos con un completo plan de accesibilidad que nos permitirá ofrecer una experiencia inclusiva para todas las personas asistentes”.</p>
<p>Por su parte, la consejera delegada de la Sociedad de Desarrollo, Carmen Pérez, explicó que “el Punto Naranja ofrecerá atención especializada para personas con discapacidad física, intelectual y sensorial, con personal capacitado para apoyar a personas con movilidad reducida, ceguera, sordera o discapacidad cognitiva” y añadió que “también contará con intérpretes de lengua de signos, contenidos subtitulados y señalización inclusiva, garantizando una comunicación efectiva, fácil orientación y un acceso sin barreras para que todas las personas puedan disfrutar del evento”.</p>
<p>“Además, en Tecnológica Santa Cruz se instalará en todos sus espacios bucles magnéticos, una tecnología de accesibilidad auditiva que mejora la calidad del sonido para personas con audífonos o implantes cocleares”, destacó Pérez, quien añadió que “también habrá un servicio de mochilas sensitivas con el objetivo de proporcionar una herramienta innovadora para personas con discapacidad auditiva y que también podrán utilizar personas con otras discapacidades”.</p>
<p>Asimismo, Pérez recalcó que “contaremos con sistemas para la cancelación de ruido, indicados para personas con hipersensibilidad auditiva, personas dentro del espectro del autismo y menores, por lo que se dispondrá de tecnología específica que permitirá reducir el impacto del ruido ambiental y mejorar su experiencia durante el evento”.</p>
<p>Por último, Pérez informó de que “todo el detalle de la programación de esta decimoquinta edición de Tecnológica Santa Cruz, así como el panel de ponentes que nos acompañarán la tarde del jueves 19 de marzo en el Museo de la Naturaleza y la Arqueología se anunciará al completo este martes 10 de marzo en la presentación oficial que tendrá lugar frente al MUNA a las 20:00 horas, y a la que también invitamos a la ciudadanía, ya que realizaremos un mapping impactante sobre la fachada de este histórico enclave”.</p>
<p><strong>Tecnoplay</strong></p>
<p>TecnoPlay convertirá al Tenerife Espacio de las Artes (TEA) en un importante espacio del entretenimiento del 20 al 22 de marzo, precedido por una fase previa con torneos en línea el sábado 14. Durante el fin de semana principal, el recinto acogerá una gran variedad de competiciones presenciales que abarcarán desde populares videojuegos de lucha y simuladores deportivos hasta torneos estratégicos de cartas coleccionables.</p>
<p>Más allá de la competición, las personas asistentes podrán disfrutar de una amplia oferta cultural e interactiva que incluirá dinámicas de anime, zonas de juegos de mesa, espacios retro arcade y un mercadillo para artistas y tiendas locales. La experiencia se completará con una vibrante Pasarela Cosplay, zonas inmersivas con realidad virtual y un escape room temático, además de contar con la presencia de creadores de contenido, espectáculos en vivo y figuras destacadas del mundo del ajedrez que interactuarán con el público.</p>
<p>Tecnológica Santa Cruz está organizado por la Sociedad de Desarrollo del Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife. Las personas interesadas en ampliar información o inscribirse en las diferentes actividades de la decimoquinta edición de Tecnológica Santa Cruz pueden hacerlo a través de la web www.tecnologicasantacruz.com.​​​</p>
<p><a href="https://www.facebook.com/creativacanaria/" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10984" src="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa.jpg" alt="" width="444" height="66" srcset="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa.jpg 444w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa-300x45.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 444px) 100vw, 444px" /></a></p>
<p>La entrada <a href="https://www.creativacanaria.com/tecnologica-santa-cruz-un-evento-comprometido-con-la-accesibilidad-universal/">Tecnológica Santa Cruz, un evento comprometido con la accesibilidad universal</a> se publicó primero en <a href="https://www.creativacanaria.com">Creativa Canaria</a>.</p>
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		<title>El Smart Green Island Makeathon convierte a Gran Canaria en la capital europea de la innovación y la sostenibilidad con 700 participantes de 25 países</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Creativa Canaria]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 08:41:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cultura]]></category>
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		<category><![CDATA[Museo Elder de la Ciencia y la Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Smart Green Island Makeathon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La novena edición de Smart Green Island Makeathon ya es una realidad. Desde el 25 al 28 de febrero, 700 ...</p>
<p>La entrada <a href="https://www.creativacanaria.com/el-smart-green-island-makeathon-convierte-a-gran-canaria-en-la-capital-europea-de-la-innovacion-y-la-sostenibilidad-con-700-participantes-de-25-paises/">El Smart Green Island Makeathon convierte a Gran Canaria en la capital europea de la innovación y la sostenibilidad con 700 participantes de 25 países</a> se publicó primero en <a href="https://www.creativacanaria.com">Creativa Canaria</a>.</p>
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<p>La novena edición de <strong>Smart Green Island Makeathon</strong> ya es una realidad. Desde el 25 al 28 de febrero, 700 participantes provenientes de 25 países participan en este punto de encuentro entre tecnología, ciencia e innovación internacional, que tratará de brindar soluciones a problemas globales.</p>
<p>Durante estas cuatro jornadas, que por primera vez se ubican en el <strong>Museo Elder de la Ciencia y la Tecnología</strong>, jóvenes talentos, empresas y universidades se darán la mano para dar respuesta a esos retos globales a través de la tecnología: “Después de nueve años seguimos en el camino de acercar las tecnologías a los más jóvenes. Este es un encuentro para la creatividad que convierte a Canarias en la capital europea de las tecnologías. Se trata de educar haciendo. Es una manera de aprender que difícilmente se puede conseguir en un aula”, afirma Nayra Moreno, gerente de la Fundación Sergio Alonso.</p>
<p>Bajo el lema “CirQmind – Circular Economy through Circular Society”, los equipos desarrollarán soluciones tecnológicas vinculadas a la economía circular, un modelo que promueve reducir residuos y optimizar el uso de los recursos mediante la reutilización a fin de prolongar su vida útil, frente al sistema tradicional de usar y desechar.</p>
<p>El Makeathon, además, tiene lugar en paralelo al Congreso Internacional en Sistemas Asistidos por Ordenador, Eurocast 2026, el encuentro bienal que reúne a 180 expertos venidos de 23 países para compartir las últimas novedades académicas en este campo. Este encuentro tiene lugar también en el Museo Elder y de forma conjunta convierten a Gran Canaria en la capital europea de la innovación.</p>
<p><strong>350 niñas, niños y jóvenes de Gran Canaria participarán en los talleres de iniciación a la robótica y programación</strong></p>
<p>Mientras los estudiantes universitarios y de Formación Orofesional Superior desarrollan sus prototipos en el Makeathon, el alumnado de Educación Primaria, Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional trabajarán en experiencias prácticas vinculadas a la robótica, programación, ingeniería estructural y electrónica.</p>
<p>Los retos a los que se enfrentan los participantes están impartidos por distintas universidades europeas: Hochschule Reutlingen organizará un taller de programación con robots Ozobot en el que el alumnado aprenderá a dar instrucciones a los robots mediante códigos de colores dibujados sobre papel. Por otro lado, propone un reto de ingeniería estructural que consistirá en diseñar y construir un puente de un metro de longitud capaz de soportar el mayor peso posible, aplicando procesos de prueba, mejora y rediseño.</p>
<p>Hochschule Aalen por su parte plantea un desafío de construcción naval en el que los equipos deberán diseñar y fabricar, utilizando exclusivamente papel y pegamento, una embarcación que logre transportar la mayor carga sin hundirse. Asimismo, Hochschule Bremerhaven mostrará cómo funciona la electrólisis para producir hidrógeno a partir de agua utilizando energía solar, cómo se almacena ese hidrógeno y cómo puede emplearse posteriormente en una pila de combustible para generar electricidad y mover un pequeño motor.</p>
<p>Por su parte, Fachhochschule Dortmund introduce al alumnado en los fundamentos de la electrónica, enseñándoles a identificar componentes y a realizar pequeñas soldaduras para montar su propio dispositivo o demostrador electrónico. RWTH Aachen University of Applied Sciences trabajará la programación en Python mediante un robot autónomo, permitiendo a los estudiantes comprender cómo se desarrollan algoritmos que influyen en el comportamiento de una máquina.</p>
<p>Además, Hochschule Rhein-Waal combinará creatividad y tecnología a través de la programación en Minecraft y la construcción de un barco solar autónomo equipado con sensores y motores eléctricos, que deberá desplazarse de forma controlada. El alumnado también podrá interactuar con un brazo robótico industrial gracias a la participación de David-Roentgen-Schule Neuwied, aprendiendo sus aplicaciones en entornos productivos y los principios básicos de su programación.</p>
<p>Finalmente, FH Salzburg organizará un mini-hackatón en el que los participantes trabajarán en equipo utilizando herramientas como micro:bit, Scratch y Python para desarrollar pequeñas soluciones tecnológicas en un entorno dinámico y colaborativo.</p>
<p>La celebración del Smart Green Island Makeathon es posible gracias al impulso de ITQ GmbH junto a Dr. Stetter ITQ S.L.U. y al respaldo institucional y empresarial que apoya esta novena edición.</p>
<p><strong>Financiación</strong></p>
<p>Este evento cuenta con la financiación del Cabildo de Gran Canaria, a través de la Consejería de Medio Ambiente, Clima, Energía y Conocimiento que, una edición más, es uno de los principales apoyos para que este evento sea una realidad.</p>
<p>Asimismo, el encuentro forma parte del programa Miniferias de la Ciencia y la Innovación promovidas por la Consejería de Universidades, Ciencia e Innovación y Cultura del Ejecutivo canario, a través de la Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad de la Información (ACIISI).</p>
<p>El encuentro también cuenta con el apoyo del IES El Rincón que participa de forma activa desde hace varias ediciones. Otras empresas que se han sumado con distintas colaboraciones son el Grupo ICSE y el Grupo Martinón, a través de su cadena de hoteles Livvo.</p>
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		<title>El Gobierno organiza el segundo foro profesional del videojuego ‘Canary Islands Games’</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Creativa Canaria]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2025 13:27:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cultura]]></category>
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		<category><![CDATA[El Gobierno de Canarias]]></category>
		<category><![CDATA[El II Foro Profesional del Videojuego ‘Canary Islands Games’]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El Gobierno de Canarias vuelve a reunir a las empresas y desarrolladores más importantes del videojuego que trabajan en el ...</p>
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<p><strong>El Gobierno de Canarias</strong> vuelve a reunir a las empresas y desarrolladores más importantes del videojuego que trabajan en el archipiélago al objeto de intercambiar y actualizar la información sobre un sector que se encuentra en una clara situación de gran expansión y que atrae hacia las islas inversión y talento. <strong>El II Foro Profesional del Videojuego ‘Canary Islands Games’</strong> tendrá lugar el 12 de diciembre en la sede de Presidencia del Gobierno en Tenerife, tras una primera edición que contó con un gran respaldo profesional.</p>
<p>El foro se convierte así en un punto de encuentro anual de referencia para estudios, contactos profesionales y de agentes de la industria del videojuego en Canarias, un espacio para la innovación y la colaboración, orientado a fomentar encuentros productivos entre profesionales y entidades relevantes El encuentro comenzará a partir de las 10.30 horas y se prolongará hasta las 14.30 horas, y para su asistencia se requiere inscripción previa en canaryislandsgames.com.</p>
<p>La programación del foro está compuesta por varias mesas que abordarán diferentes temáticas. La primera abordará la situación de proyectos de éxito en Canarias, presentando algunos de los múltiples ejemplos de empresas de videojuegos establecidas en el archipiélago que están contribuyendo al crecimiento del sector.</p>
<p>Entre los asistentes figuran profesionales de, entre otros, estudios tan reconocidos como Broken Bird Games, The Game Kitchen, Drakhar Studio o Quantum Box. Estará además dirigida por Emilio Hurtado, canario recientemente reconocido por la plataforma Linkedin como “el profesional más influyente en videojuegos y esports a nivel mundial”.</p>
<p>El acto albergará una zona en la que los profesionales asistentes podrán probar nuevos videojuegos realizados en el archipiélago y proyectos en desarrollo. Se presentará también un adelanto en forma de resumen de datos del próximo Estudio Estratégico para el Desarrollo de la Industria Canaria del Videojuego, en desarrollo por A1M Entertainment, empresa, también canaria, especializada en el desarrollo de planes estratégicos para administraciones y marcas internacionales dentro de esta industria.</p>
<p>Organizado por el Gobierno de Canarias, a través de la Dirección General de Innovación Cultural e Industrias Creativas, el acto contará con la presencia del presidente Fernando Clavijo y del titular de este departamento, Cristóbal de la Rosa, así como del viceconsejero de la Presidencia y titular de Proexca (Promoción Exterior de Canarias), Alonso Cabello, y el director general de Coordinación Orgánica y Proyectos Estratégicos, David Pérez-Dionis.</p>
<p><strong>Una industria en la cúspide mundial</strong></p>
<p>El videojuego se ha establecido como la mayor industria de entretenimiento a nivel mundial. Se estima que el número de jugadores de videojuegos en Canarias se sitúa alrededor del millón de personas.</p>
<p>Por volumen de estudios de videojuegos establecidos, las islas ocupan el sexto puesto entre las comunidades autónomas. El archipiélago es además la cuarta comunidad que mayor apoyo presta al sector.<br />
Canarias tiene un gran peso y arraigo en la denominada “cultura gaming”, desde hace casi dos décadas. Las islas acogieron en 2025 a dos de los cinco mayores festivales gaming del país, TLP Tenerife y Gaming Experience Gran Canaria, que reunieron un total de más de 150.000 personas entre ambos.</p>
<p><a href="https://www.facebook.com/creativacanaria/" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10984" src="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa.jpg" alt="" width="444" height="66" srcset="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa.jpg 444w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa-300x45.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 444px) 100vw, 444px" /></a></p>
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		<title>La intersección del arte digital y la conciencia ambiental y los sesgos de género en los sistemas de Inteligencia Artificial a debate en CCA Gran Canaria</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Creativa Canaria]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2025 11:05:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cultura]]></category>
		<category><![CDATA[Innovación]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[canarias]]></category>
		<category><![CDATA[CCA Gran Canaria. Centro de Cultura Digital]]></category>
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		<category><![CDATA[Festival Internacional ‘ArtFutura’]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>CCA Gran Canaria. Centro de Cultura Digital prosigue celebrando el ciclo de intervenciones denominado ‘Procesando el futuro en clave de ...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="2048" height="1365" src="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2025/06/Patricia-Llaque.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2025/06/Patricia-Llaque.jpg 2048w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2025/06/Patricia-Llaque-300x200.jpg 300w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2025/06/Patricia-Llaque-1024x683.jpg 1024w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2025/06/Patricia-Llaque-768x512.jpg 768w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2025/06/Patricia-Llaque-1536x1024.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></p><p><a href="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2025/06/Patricia-Llaque.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-72211 aligncenter" src="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2025/06/Patricia-Llaque.jpg" alt="" width="2048" height="1365" srcset="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2025/06/Patricia-Llaque.jpg 2048w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2025/06/Patricia-Llaque-300x200.jpg 300w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2025/06/Patricia-Llaque-1024x683.jpg 1024w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2025/06/Patricia-Llaque-768x512.jpg 768w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2025/06/Patricia-Llaque-1536x1024.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></a></p>
<p><strong>CCA Gran Canaria. Centro de Cultura Digital</strong> prosigue celebrando el ciclo de intervenciones denominado<strong> ‘Procesando el futuro en clave de humanismo biodigital’</strong>, previsto hasta el día 6 de junio, vinculado al prestigioso <strong>Festival Internacional ‘ArtFutura’</strong>.</p>
<p>También hasta el día 6 de junio se exhiben en dos salas del citado equipamiento cultural dependiente de la Consejería de Cultura del Cabildo grancanario, situado en el barrio de Schaman, las cuatro muestras videográficas vinculadas a la edición 2025 de ArtFutura.</p>
<p>El día 5 de junio, a las 18:00 horas, el programa se centra en la intersección del arte digital y la conciencia ambiental, avanzando la reflexión que desde el arte plantean el escritor, y periodista Bruno Galindo y el profesor de la Universidad Carlos III de Madrid, Juan Zafra (vía videoconferencia) alrededor de la emergencia climática y la crisis de la biodiversidad. La convergencia de la conciencia ambiental y la inteligencia artificial está moldeando, influyendo el futuro del arte y la conservación medioambiental. Mientras, la sociedad humáquina se expande. El acto contará con la presencia de los dos comisarios de ArtFutura, Alejandro Sacristán y Goyo Ucle.</p>
<p>Los artistas tecnológico-digitales llevan tiempo lanzando un grito de aviso motivados por la emergencia climática, suscitando experiencias inmersivas de reconexión con la Naturaleza en sus obras. Si bien el arte contemporáneo ha abordado las problemáticas medioambientales desde mediados de los años sesenta, las últimas tendencias apuntan cada vez más hacia nuevas visiones y narrativas en la búsqueda de perspectivas inéditas, una convergencia de sensibilidades y acciones más sostenibles, enfocadas hacia un nuevo diálogo de lo tecnocientífico con lo ecosistémico</p>
<p>La tercera y última jornada se desarrolla el día 6 de junio, también a las 18:00 horas, bajo el epígrafe ‘Sesgos de género en los sistemas de Inteligencia Artificial’, en la que las pioneras del arte digital, el 3D y la realidad virtual en España, Patricia Llaque Gálvez, fundadora de Metaverse for Good, y Marta Velázquez, gestora cultural, directora de producción audiovisual y comunicación, hablarán del sesgo de género del conjunto de datos (datasets) y contenidos que se utilizan habitualmente en los modelos de IA creados predominantemente por hombres. Asimismo, Alejandro Sacristán y Goyo Ucle, a los que se suma el promotor de ‘ArtFutura’, Montxo Algora, estarán presentes en la última sesión.</p>
<p><strong>Los invitados</strong></p>
<p><strong>Bruno Galindo</strong> es escritor, periodista, crítico cultural y productor de proyectos culturales. Trabaja en el ámbito del audio desde el registro (es autor de los podcasts La biblioteca de Julio y Contemporánea para la Fundación Juan March) y la performance (spoken word). Co-fundador y coordinador de la web-plataforma de arte elestadomental.com. Su último libro es el recién publicado “Nadie nos llamará antepasados”. https://elestadomental.com/quienes-somos</p>
<p><strong>Juan Zafra</strong> es director general de Club Abierto de Editores (CLABE). Es patrono de la Fundación España Digital y forma parte del comité asesor del Foro de Gobernanza de Internet (IGF-Spain). Es miembro del consejo asesor de Fundación Cibervoluntarios y del comité asesor del Ministerio de Cultura para revistas culturales. Ha sido director de la revista TELOS de Fundación Telefónica durante más de diez años. Es profesor de la Universidad Carlos III en Madrid. https://www.linkedin.com/in/jzafra/</p>
<p><strong>Patricia Llaque Gálvez</strong> es perfil TIC. Máster en Neuropsicología Clínica. Máster en Ciencias Cognitivas. Postgrado en Biotecnología aplicada a la Salud. Trabaja en la intersección de la Neurociencia, la Inteligencia Artificial y la Ética. Fundadora de Metaverse for Good, donde investiga la Identidad individual y social en relación con la XR (Realidad extendida) así como el impacto de la tecnología en la cultura. Madrid City Lead en Women in AI. Profesora de Art, Design &amp; Generative AI. https://es.linkedin.com/in/patriciallaquegalvez</p>
<p><strong>Marta Velázquez</strong> es gestora cultural, directora de producción audiovisual y comunicación, y parte del equipo de ArtFutura. Pionera en animación 3D y VFX en España, ha sido clave en la transición del arte analógico al arte digital. Ha liderado festivales internacionales de arte digital e IA, promoviendo nuevas narrativas visuales. Su investigación sobre mujeres artistas en el ámbito digital, su experiencia educativa y su trabajo en la crítica de arte la consolidan como una figura esencial en la intersección del arte, la tecnología, educación y la naturaleza. https://es.linkedin.com/in/martavelazquezm</p>
<p><strong>Alejandro Sacristán</strong> es Comisario del Festival de Cultura y Creatividad Digital, ArtFutura, y del laboratorio ACTS de Futura Cultura Lab: reconocido experto, periodista y conferenciante de divulgación científica y Cultura Digital, comisario especialista en la interconexión del arte, la ciencia, la tecnología y la sociedad, se le considera pionero en los ámbitos del arte electrónico, la cibercultura, el activismo climático, la realidad virtual inmersiva, el Metaverso y el tecno-pop, integrante del grupo de música Aviador Dro. Forma parte de la Lista Forbes TOP 40 de prospectiva especializada en tendencias tecnológicas. Profesor de Máster de Cultura Digital. futuraculturalab.es | alejandrosacristan.es</p>
<p><strong>Montxo Algora</strong> es Fundador del Festival de Cultura y Creatividad Digital ArtFutura, y su actual Comisario director. Desde su inicio en 1990, ha dirigido las más de treinta ediciones de este festival. Entre sus proyectos destacados, la dirección de espectáculos como “Memory Palace», una actuación-performance, basada en un texto original de William Gibson y música de Peter Gabriel. Ha comisariado exposiciones como “Máquinas&amp;Almas”, que atrajo a más de 450.000 visitantes al Museo Nacional Reina Sofía de Madrid, además de otras muestras en ciudades como Roma (“Creature Digitali”), Montevideo y Londres. Artista reconocido con obra en diferentes museos y portadas de discos de grupos y revistas de los 80 como La Mode, El Aviador Dro, Joe Crepúsculo y publicaciones como Metal Hurlant, Star, La Luna de Madrid, Heavy Metal o la iconografía de La Vía Láctea de Malasaña. Perteneció al grupo Cascorro Factory, un colectivo de autores relacionados con la movida madrileña y fundado en 1977, integrado por el dibujante Ceesepe, el fotógrafo Alberto García Alix, Ouka Leele, José Morera ‘El hortelano’, Agust, Marcos Carrasco y el propio Montxo Algora. artfutura.org</p>
<p><strong>Goyo Ucle</strong> es codirector de la productora canaria Futura Cultura Lab. Museógrafo y proyectista especializado en Cultura Expositiva, con 35 años de experiencia en proyectos de divulgación del arte y la ciencia. Ha participado en la creación de destacados proyectos expositivos, como: Cambio Global, Atapuerca: un millón de años, Olvidados por Noe, AquaCiencia, Meteoritos: Mensajes Alienígenas, Mediterráneo: Naturaleza y Civilización, Celebración a la Tierra: Los últimos Santuarios, Biodiversidad, en la Variedad está el Mediterráneo, Familias del Mundo, Arte y Provocación, Tiempo Geológico: Un Mundo Cambiante, CICA Museo del Cine de Asturias, Viviendo con Volcanes, Desertificación: El Avance de las Tierras Áridas, Imágenes para la Ciencia, Titania: Centro de Interpretación del Gigantismo, Suite Europa… entre otros muchos. Desde 1987 ha participado en proyectos de cultura ACTS (Arte, Ciencia, Tecnología y Sociedad) algunos tan memorables como: Arte Virtual: Doce Propuestas de Arte Reactivo, Alzado Vectorial, Arte Virtual – Realidad Plural, Virtual 2!M, IN ART’ Festival Internacional de Arte Cibernético, La Piel Capaz, Mediateca del MNCN/CSIC, El Rastro: Presencia Remota Insinuada (The Trace), Festival Internacional de Infoarquitectura, Las Nuevas Tecnologías de la Cultura&#8230; entre otros. Recientemente ha desarrollado Escenario30QF, una creación expositiva en el metaverso. futuraculturalab.es | goyo.ucle.net</p>
<p><a href="https://www.facebook.com/creativacanaria/" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10984" src="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa.jpg" alt="" width="444" height="66" srcset="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa.jpg 444w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa-300x45.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 444px) 100vw, 444px" /></a></p>
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		<title>¿Habrá un futuro biodigital? ¿Es un futuro deseable? ¿Es un futuro posible? CCA Gran Canaria. Centro de Cultura Audiovisual lo dirime con ‘ArtFutura’</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Jun 2025 12:43:10 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[cultura]]></category>
		<category><![CDATA[‘Art Futura 2025: El futuro se adelanta. Procesando el futuro en clave de Humanismo Biodigital’]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>CCA Gran Canaria. Centro de Cultura Audiovisual se propone, del 2 al 6 de junio, adelantar el futuro en las ...</p>
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<p><strong>CCA Gran Canaria. Centro de Cultura Audiovisual</strong> se propone, del 2 al 6 de junio, adelantar el futuro en las salas expositivas del equipamiento que la Consejería de Cultura del Cabildo grancanario mantiene abierto en el barrio de Schaman. <strong>‘Art Futura 2025: El futuro se adelanta. Procesando el futuro en clave de Humanismo Biodigital’</strong> será el primero de los proyectos culturales que se celebre en el citado centro cultural de los siete que resultaron seleccionados de la convocatoria abierta que fomenta dicha consejería desde el año 2018.</p>
<p>Impulsado por la productora canaria Futura Cultura Lab, la oferta expositiva de ArtFutura se articula en torno a cuatro áreas temáticas vinculadas a la videocreación (Artworks, FuturaGraphics, StreamFutura IA y ArtFutura 30 x 3D), extraídas del reconocido Festival Internacional de Cultura y Creatividad Digital. Las cuatro muestras podrán contemplarse en dos salas del CCA Gran Canaria del 2 al 6 de junio, en horario de 10:00 a 14:00 horas y de 16:30 a 20:30 horas. Asimismo, del 4 al 6 de junio, tendrán lugar, siempre a las 18:00 horas, tres encuentros en el que expertos y expertas reflexionarán bajo el epígrafe denominado ‘Procesando el futuro el clave de humanismo biodigital’ en el que participan Luis Moreno Ortí, Marina Núñez, Alejandro Sacristán y Goyo Ucle (día 4) en la primera sesión titulada ‘ArtFutura, 35 años procesando el futuro’; Bruno Galindo y Juan Zafra en la segunda denominada ‘Intersección del arte digital y la conciencia ambiental’ (día 5) y Patricia Llaque, Marta Velázquez y Montxo Algora en la tercera y última que celebra con el título ‘Sesgos de género en los sistemas de inteligencia artificial’ (día 6).</p>
<p>Ante la fascinación y la preocupación sobre cómo la inteligencia artificial (IA) está transformando profundamente nuestra sociedad se plantea este programa expositivo, a través de la mirada de más de 80 artistas digitales y de expertos, a la vez que se formula un recorrido histórico audiovisual sobre las visiones, promesas, amenazas y sueños de la mayor revolución tecno cultural que la historia humana ha vivido.</p>
<p>Como avanzó en la presentación de la actividad uno de los comisarios de ArtFutura Alejandro Sacristán, “a través de los ojos de este festival hemos sido testigos de cómo nuestra estética mutaba, como nuestra palabra se digitalizaba, cómo una pequeña red de comunicación universitaria se extendía por todo el mundo, la más poderosa red humana en rumbo hacia el metaverso, al futuro. El nuevo internet es la fusión de la realidad física y natural con la realidad digital. Ahora nos encontramos con el choque de la biosfera y la tecnoesfera, que es una segunda piel que hemos puesto al planeta, y el desarrollo de esa evolución hacia el metaverso inteligente es llevar esas dos esferas de forma equilibrada”.</p>
<p>La exposición ArtFutura 2025 incluye la retrospectiva ‘ArtFutura 30x3D’ con la visión de artistas 3D a lo largo de 30 ediciones del festival, un conjunto de obras internacionales de arte de inteligencia artificial ‘StreamFutura (IA)’, ‘Artworks’, que documenta nuevas perspectivas y formas distintas de acceder a la experiencia artística, y ‘Futura Graphics’ que proyecta obras internacionales de animación digital de las más destacadas de los últimos años.</p>
<p>El arte es crucial para entender la IA, ya que explora su impacto emocional, filosófico y cultural. A través del arte, los creadores pueden visualizar y cuestionar la relación entre la inteligencia artificial y el ser humano. Asimismo, la creatividad ofrece un espacio para redefinir nuestra humanidad, explorando temas como conciencia y autonomía.</p>
<p>La capacidad de la IA para procesar grandes cantidades de datos y aprender de ellos permite avances tanto en automatización como en creatividad y configura una nueva sociedad que el experto tecnólogo y periodista Juan Zafra ha denominado sociedad humáquina. Lo que está sucediendo hoy en el ámbito de la IA parece extender una sombra alargada sobre el futuro humano, de algún modo también sentimos que es ahora cuando se está construyendo el futuro de las próximas décadas, una sombra alargada sobre el futuro que va más allá del acto creativo y la creatividad digital.</p>
<p>El comisario de ArtFutura y del laboratorio ACTS de Futura Cultura Lab, Alejandro Sacristán, uno de los expertos que tomarán parte en las jornadas, señala que “la imaginación de los artistas vuela y se hace consciente, al igual que buena parte de la sociedad: no solo se trata de alcanzar un equilibrio humano-máquina, sino que todo apunta a un trinomio más amplio de simbiosis humano-máquina-naturaleza que abriría espacios presentes y futuros a mutualidades interespecies y a inteligencias, conciencias, artificiales y orgánicas, humanas y no humanas, seres vivos orgánicos y artificiales, en choque, realimentación y convivencia presente y futura de vida biodigital. ¿Habrá un futuro biodigital, es un futuro deseable, es un futuro posible?”, se pregunta.</p>
<p>La primera de las iniciativas que se celebra en CCA Gran Canaria. Centro de Cultura Audiovisual está organizado por Futura Cultura Lab, una productora y gestora cultural canaria que, aunque joven como proyecto empresarial, está respaldada por décadas de experiencia de sus integrantes en la gestión y producción cultural, el creador escénico Quino Falero y el museógrafo y proyectista Goyo Ucle, experto en diseño expositivo y eventos de divulgación artística y científica. Su actividad se está centrando en la innovación y en el impulso creativo de nuevos lenguajes escénicos, así como en el desarrollo de propuestas expositivas y de cultura ACTS (Arte, Ciencia, Tecnología y Sociedad), estas últimas comisariadas por el especialista en cultura y arte digital Alejandro Sacristán.</p>
<p><a href="https://www.facebook.com/creativacanaria/" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10984" src="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa.jpg" alt="" width="444" height="66" srcset="https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa.jpg 444w, https://www.creativacanaria.com/wp-content/uploads/2016/06/banner-facebook-creativa-300x45.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 444px) 100vw, 444px" /></a></p>
<p>La entrada <a href="https://www.creativacanaria.com/habra-un-futuro-biodigital-es-un-futuro-deseable-es-un-futuro-posible-cca-gran-canaria-centro-de-cultura-audiovisual-lo-dirime-con-artfutura/">¿Habrá un futuro biodigital? ¿Es un futuro deseable? ¿Es un futuro posible? CCA Gran Canaria. Centro de Cultura Audiovisual lo dirime con ‘ArtFutura’</a> se publicó primero en <a href="https://www.creativacanaria.com">Creativa Canaria</a>.</p>
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